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WIPO/PUB/429

Los dibujos y modelos industriales y el Arreglo de La Haya - Introducción

Por dibujo o modelo industrial se entiende el aspecto ornamental o estético de un artículo funcional, que puede consistir, en el caso de los dibujos, en rasgos bidimensionales, como motivos, líneas o colores y, en el caso de los modelos, en rasgos tridimensionales, como la forma del artículo. Los dibujos y modelos industriales se aplican a una amplia variedad de productos industriales y artesanales, que van desde relojes, joyas, artículos de moda y otros artículos suntuarios hasta instrumentos industriales y médicos; desde electrodomésticos y aparatos eléctricos hasta vehículos y estructuras arquitectónicas; desde productos funcionales y estampados textiles hasta artículos recreativos, tales como juguetes y accesorios para animales de compañía.

Año de publicación: 2010

WIPO/PUB/L1015

Agenda de la OMPI para el Desarrollo

La finalidad de la Agenda de la OMPI para el Desarrollo es integrar la dimensión de desarrollo en la labor de la Organización. Por consiguiente, se trata de una cuestión que afecta a todos los sectores de la Organización en su conjunto. Cuando se estableció oficialmente la Agenda de la OMPI para el Desarrollo, en octubre de 2007, la Asamblea General de la OMPI adoptó una serie de 45 recomendaciones para fomentar la dimensión de desarrollo en las actividades de la Organización.

Año de publicación: 2009

WIPO/PUB/869

¡Derechos, cámara, acción! Los derechos de propiedad intelectual y el proceso cinematográfico

Industrias creativas - Publicación 2

El proceso creativo y los modelos de negocio de la industria cinematográfica se están redefiniendo a medida que las nuevas tecnologías se utilizan para desarrollar, producir, financiar, distribuir y comercializar las producciones cinematográficas. El uso de las nuevas tecnologías ha permitido a los cineastas independientes, especialmente a los de los países en desarrollo, entrar y competir en mercados regionales e internacionales. Sin embargo, estos cineastas siguen enfrentándose a dificultades considerables cuando intentan mantenerse al corriente de la transformación del entorno jurídico y comercial de las películas. Este folleto se centra en cuestiones de las que deben ser conscientes los productores, los cineastas independientes, los guionistas, los artistas intérpretes o ejecutantes y los distribuidores de los países en desarrollo. Se trata de una publicación destinada a quienes carecen de la formación pertinente o que no son expertos en derecho de propiedad intelectual y que desean conocer las cuestiones relacionadas con la propiedad intelectual en todas las etapas clave de la realización de películas.

Año de publicación: 2007

WIPO/PUB/868

Gestión de la propiedad intelectual en la industria editorial de libros

Industrias creativas - Publicación 1

Esta guía introductoria está destinada a las editoriales que deseen saber más sobre cómo gestionar los derechos de propiedad intelectual en un contexto empresarial. El libro ofrece información práctica para ayudar a los editores a explotar tanto los derechos de propiedad intelectual como los activos económicos, y para evitar que infrinjan los derechos de los demás. Aunque se centra sobre todo en las editoriales de libros comerciales, los conceptos que aborda son igualmente relevantes para las editoriales de otras obras impresas, como libros de texto, periódicos, revistas y publicaciones corporativas.

Año de publicación: 2007

WIPO/PUB/1007/2007

Organización Mundial de la Propiedad Intelectual - Panorama general (Edición de 2007)

En el presente Panorama general se explica de manera sencilla el funcionamiento de la OMPI y la manera en que desempeña su misión de promover en sistema equilibrado de propiedad intelectual.

Año de publicación: 2007

WIPO/PUB/925

Aprender del pasado para crear el futuro: Invenciones y patentes

Invenciones y patentes es la primera publicación de la serie de la OMPI Aprender del pasado para crear el futuro dirigida a jóvenes estudiantes. Se inauguró esta serie para reconocer la importancia de los niños y los jóvenes como creadores de nuestro futuro. Combinando el aprendizaje y el entretenimiento por medio de numerosos ejemplos, la publicación ofrece a los jóvenes lectores la posibilidad de realizar un viaje por el mundo de las invenciones y patentes. Explicaciones sencillas sobre el funcionamiento de las patentes, las razones por las que son necesarias y la manera en que contribuyen al progreso científico y tecnológico, se intercalan con historias en las que se explica el trasfondo de varias invenciones famosas. Asimismo, se presentan varios perfiles de inventores de todo el mundo, y se alienta a los profesores a pedir a sus alumnos que investiguen sobre las invenciones de su propio país para complementar tales perfiles.

Año de publicación: 2007

WIPO/PUB/938

Gestión de empresas creativas

Industrias creativas - Publicación 3

La publicación tiene como objetivo ser utilizada tanto 1) como una herramienta para comprender la especificidad del mercado creativo y las principales dificultades a las que se enfrentan las empresas creativas en términos de financiación, fijación de precios, marketing y gestión de los activos de propiedad intelectual, y 2) como una guía práctica para ayudar a los gestores y a los creadores a enfrentarse a dichas dificultades y a establecer y dirigir negocios creativos viables.

Año de publicación: 2006