Making a living in the creative industries means many different things to different people. For some it represents an ideal of creative freedom, for others a business strategy for economic performance. Individual motivations and roles are as varied as the activities that make up the creative industries – a sector that includes a range of activities from architecture to production of video games.
Whatever creative industry role interests you, and whatever your motivation, intellectual property (IP) is crucial.
How to Make a Living in the Music Industry
Building a successful career in music involves abilities to manage IP rights. WIPO supports authors and performers in enhancing their knowledge of the intellectual property aspects involved in their professional work. Copyright and related rights can help musical authors and performers to generate additional income from their talent.
In this area of work WIPO is assisting music professionals in identifying their income streams, based on their IP. It provides practical information to authors and performers who are in the process of establishing themselves in the market and clarifies the interface between talent and creativity on the one hand and management skills and entrepreneurship, on the other hand. An important factor for success is the existence of an enabling infrastructure involving copyright management structures and appropriate compensations schemes.
How to Make a Living in the Film Industry
Films are considered an important art form with social, cultural and economic impact. They are essentially collaborative works, fusing the creativity and effort of a multitude of collaborators: scriptwriters, actors, directors, costume and set designers, music composers, to name a few.
Copyright is present in all stages in the making of the film (development, financing, marketing and distribution) and it is important that key players in the industry know what and how the various rights can be protected. It is necessary that contractual agreements defining copyright ownership and its use be put in place, not only to protect the interests of all concerned, but also to facilitate financing and distribution, avoid costly disputes and reduce the risk of illegal reproduction.
To build awareness about the importance of copyright in the making of films, WIPO collaborated with public and private partners in the film industry and implemented technical cooperation projects in the field of creative industries in coordination with other relevant entities. An important development in this area is the recent adoption of the Beijing Treaty on Audiovisual Performances, which formally recognizes and strengthens the economic and moral rights of performers.
The WIPO Academy offers an advanced distance learning course in copyright and related rights, including the collective management of rights.
How to Make a Living in the Video Game Industry
People working in different creative industries, such as music, film, publishing, and now interactive entertainment software – or video games – have specific information needs regarding different intellectual property (IP) issues. WIPO’s “How to Make a Living” publications address those needs.
The video game industry - where cutting edge creativity meets the latest technology - is the fastest growing content sector in the world. Yet its entrepreneurs and creators, especially in small and medium-sized enterprises, may be unaware of the legal and business implications of IP when they create and distribute content. Video game developers may, for example, have little knowledge of the importance of copyright in negotiating contracts that will determine ownership of the creative content in their video games.
Mastering the Game: Business and Legal issues for Video Game Developers explains key business and legal issues to help video game developers promote and protect their copyright works.
How to Make a Living in the Publishing Industry
Copyright is perhaps the most significant intellectual property (IP) right in relation to the publishing industry. Publishers, at the outset, need to acquire from authors the exclusive rights of reproduction and distribution, which are recognized by the WIPO-administered Berne Convention for the Protection of Literary and Artistic Works (the Berne Convention) and the WIPO Copyright Treaty (WCT).
Publishers play a key role in making literary works known and available to the reading public. They are responsible for acquiring, preparing, managing, marketing, selling and distributing such works. They are also the creators, managers, acquirers and custodians of numerous IP rights, possessing certain rights in the books that they produce and sell, and holding rights on behalf of third parties.
To a large extent, the relationships in the publishing industry are traditionally managed on an individual, or rather on a one-to-one basis. Yet the increasingly widespread use of the photocopying technology has led to an explosion of the reproduction of printed works. Copying takes place everywhere and by everybody. Consequently, rights holders mandate organizations to manage their rights collectively. Such organizations issue licenses for the reproduction of literary and artistic works. They collect the fees, and channel them back to the authors and publishers. In the case of literary works, such collecting societies are known as Reproduction Rights Organizations (RROs).
Distance Learning
The WIPO Academy offers a distance learning course on managing IP in the book publishing industry, which serves as a basic guide to publishers who wish to increase their understanding of how to manage IP rights in a business context.
How to Make a Living in the Advertising Industry
The advertising industry plays a key role in marketing strategies of enterprises. Advertising has become an important strategic tool for enterprises wanting to stand out or position themselves in the market place. The importance of advertising is increasingly appreciated by enterprises given the intensification of competition among producers/providers of goods and services.
Technological advances have enhanced the capacity of enterprises to reach out to potential customers in distant markets. At the same time, customers continue to be faced with multitude of products and services in the market place from which they have to choose in order to have optimal satisfaction and value for their money. This reality has lead to the growth of the Advertising industry and advertisements are the main products of the industry. However, for an advertisement to be released to a potential market, it requires inputs from a combination of creative works, most of which are protected by intellectual property (IP).
WIPO’s publication “Managing Intellectual Property in Advertising Industry” provides details of the value chain in the preparation of an advertisement, the types of IP that are associated with a particular creative work contributing to the advertisement, important issues in managing IP in the advertizing industry and some best practice case studies.
How to Make a Living in Creative Enterprises
A growing number of studies have recently demonstrated the impressive contribution of creative enterprises to economic growth, jobs and wealth creation.
These enterprises which are professionally involved in the creation, production and distribution of creative goods and services have established themselves as an integral component of the vibrant creative economy. They often rely on various forms of intellectual property (IP) to boost their income streams.
WIPO supports creative businesses entrepreneurs in enhancing their IP knowledge, management skills and ability to grow their businesses. In its capacity building activities in this specific area it focuses on understanding the specifics of the creative markets, their funding, marketing and managing IP assets in the process of setting up and running viable creative businesses.
Intellectual Property Rights for Mobile Applications
Mobile apps are protected by various IP rights including but not limited to copyright, trademark and patent. Protecting your mobile app reviews. This publication examines the mobile application value chain and provides a legal checklist for determining applicable intellectual property rights, protective measures, and strategic approaches.
كسب العيش في الصناعات الإبداعية
كسب العيش في الصناعات الإبداعية مفهوم يعني أموراً مختلفة بالنسبة لمختلف الأشخاص. فهو يمثّل بالنسبة للبعض نموذجاً للحرية الإبداعية، ويمثّل للبعض الآخر استراتيجية تجارية لتحقيق الأداء الاقتصادي. وتتنوع الدوافع والأدوار الفردية بقدر تنوع الأنشطة التي تشكّل الصناعات الإبداعية – وهو قطاع يشمل مجموعة واسعة من الأنشطة تمتد من الهندسة المعمارية إلى إنتاج ألعاب الفيديو.
وأياً كان الدور الذي يثير اهتمامك في مجال الصناعات الإبداعية، وأياً كانت دوافعك، فإن الملكية الفكرية تكتسي أهمية بالغة.
كسب العيش في الصناعات الإبداعية
سنة النشر: 2017
تعتبر الأفلام شكلا مهما من أشكال الفن له وقع اجتماعي وثقافي واقتصادي. وهي تتسم بصورة أساسية بأنها مصنفات تعاونية، تصهر إبداع ومجهود عدد كبير من الأفراد الذين يعملون معا والذين منهم على سبيل المثال لا الحصر: كاتبو السيناريو والممثلون والمخرجون ومصممو الأزياء والديكور والملحنون.
وفي سبيل إذكاء الوعي بأهمية حق المؤلف في صناعة الأفلام، تعاونت الويبو مع شركاء من القطاعين العام والخاص في قطاع الأفلام ونفذت مشاريع للتعاون التقني في مجال الصناعات الإبداعية بالتنسيق مع غيرها من المؤسسات المعنية. ومن التطورات المهمة في هذا المجال أنه تم مؤخرا اعتماد معاهدة بيجين بشأن الأداء السمعي البصري، التي تعترف رسميا بالحقوق المالية والمعنوية لفناني الأداء وتعززها.
حقوق، كاميرا، أكشن! حقوق الملكية الفكرية وعملية صناعة الأفلام
سنة النشر: 2022
في سبيل إذكاء الوعي بأهمية حق المؤلف في صناعة الأفلام، تعاونت الويبو مع شركاء من القطاعين العام والخاص في قطاع الأفلام ونفذت مشاريع للتعاون التقني في مجال الصناعات الإبداعية بالتنسيق مع غيرها من المؤسسات المعنية. ومن التطورات المهمة في هذا المجال أنه تم مؤخرا اعتماد معاهدة بيجين بشأن الأداء السمعي البصري، التي تعترف رسميا بالحقوق المالية والمعنوية لفناني الأداء وتعززها.
وتقدم أكاديمية الويبو دورة متقدمة للتعليم عن بعد في مجال حق المؤلف والحقوق المجاورة، تشمل الإدارة الجماعية للحقوق.
من السيناريو إلى الشاشة: أهمية حق المؤلف في توزيع الأفلام
سنة النشر: 2011
وتقدم أكاديمية الويبو دورة متقدمة للتعليم عن بعد في مجال حق المؤلف والحقوق المجاورة، تشمل الإدارة الجماعية للحقوق.
ويُعد قطاع ألعاب الفيديو - الذي يجمع بين الإبداع المتطور وأحدث التكنولوجيات - أسرع قطاعات المحتوى نمواً في العالم. ومع ذلك، قد لا يدرك رواد الأعمال والمبدعون، لا سيما في الشركات الصغيرة والمتوسطة، الآثار القانونية والتجارية المترتبة على الملكية الفكرية عند إنتاجهم للمحتوى وتوزيعه. فقد يكون لدى مطوري ألعاب الفيديو، مثلاً، معرفة محدودة بأهمية حق المؤلف عند التفاوض على العقود التي ستحدّد ملكية المحتوى الإبداعي في ألعابهم.
التحكم في قواعد اللعبة: يشرح المنشور المعنون ”مسائل تجارية وقانونية لمطوري ألعاب الفيديو“ المسائل التجارية والقانونية الرئيسية لمساعدة مطوري ألعاب الفيديو على الترويج لأعمالهم المحمية بحق المؤلف وحمايتها.
قد يكون حق المؤلف أهم حقوق الملكية الفكرية في قطاع النشر. ففي البداية، يتعين على الناشرين الحصول من المؤلفين على الحقوق الاستئثارية للاستنساخ والتوزيع، والتي تعترف بها اتفاقية برن لحماية المصنفات الأدبية والفنية (اتفاقية برن) ومعاهدة الويبو بشأن حق المؤلف اللتان تديرهما الويبو.
ويلعب الناشرون دورا رئيسيا في التعريف بالمصنفات الأدبية وإتاحتها لجمهور القراء. وهم يتحملون مسؤولية الحصول على هذه المصنفات وإعدادها وإدارتها وتسويقها وبيعها وتوزيعها. كما يقومون بإنشاء الكثير من حقوق الملكية الفكرية وإدارتها واكتسابها ورعايتها، حيث يمتلكون حقوقا معينة في الكتب التي ينتجونها ويبيعونها، ويحتفظون بحقوق أخرى نيابة عن الغير
إدارة الملكية الفكرية في قطاع النشر
سنة النشر: 2007
وقد كانت العلاقات في قطاع النشر تسير عادة، وإلى حد بعيد، على أساس فردي أو بالأحرى على أساس الند للند. إلا أن الانتشار المتزايد لاستخدام تكنولوجيا النسخ الضوئي أدى إلى حدوث طفرة في استنساخ المصنفات المطبوعة. حيث يتم النسخ في أي مكان وبواسطة أي شخص. ومن ثم، فإن أصحاب الحقوق يفوضون المنظمات لإدارة حقوقهم بصورة جماعية. وتصدر هذه المنظمات تراخيص لاستنساخ المصنفات الأدبية والفنية. وهي تحصل الرسوم وترسلها إلى المؤلفين والناشرين. وفي حالة المصنفات الأدبية، تُعرف هذه الشركات التي تتولى مهمة التحصيل باسم المنظمات المعنية بحقوق الاستنساخ.
التعليم عن بعد
تقدم أكاديمية الويبو دورة تدريبية عن بعد لإدارة الملكية الفكرية في قطاع نشر الكتب، وهي تفيد كدليل إرشادي أساسي للناشرين الراغبين في زيادة فهمهم لكيفية إدارة حقوق الملكية الفكرية في سياق الأعمال التجارية.
يلعب قطاع الإعلان دورا رئيسيا في استراتيجيات التسويق لدى المؤسسات. وقد أصبح الإعلان أداة استراتيجية مهمة للمؤسسات الراغبة في التميز أو إيجاد موطئ قدم لنفسها في السوق. ويتزايد تقدير المؤسسات لأهمية الإعلان نظرا إلى اشتداد المنافسة بين منتجي/مقدمي السلع والخدمات.
وقد عززت التطورات التكنولوجية قدرة المؤسسات على مخاطبة المستهلكين المحتملين في أسواق بعيدة. وفي الوقت نفسه، ما زال المستهلكون يجدون أنفسهم في السوق أمام الكثير من المنتجات والخدمات التي لهم أن يختاروا منها ما يمنحهم أكبر قدر من الرضا وأفضل قيمة مقابل المال المدفوع. وقد أدى هذا إلى نمو قطاع الإعلان الذي تعتبر الإعلانات منتجاته الرئيسية. إلا أن الإعلان لكي يرى النور في أحد الأسواق المحتملة يحتاج إلى مدخلات من مجموعة من المصنفات الإبداعية، التي يكون معظمها متمتعا بحماية الملكية الفكرية.
ويقدم منشور الويبو "إدارة الملكية الفكرية في قطاع الإعلان" تفاصيل عن سلسلة القيمة في إعداد أي إعلان، وأنواع الملكية الفكرية المتصلة بالمصنفات الإبداعية التي تساهم في الإعلان، ومسائل مهمة في إدارة الملكية الفكرية في قطاع الإعلان، وبعض أفضل الدراسات الإفرادية للممارسات.
إدارة الملكية الفكرية في قطاع الإعلان
سنة النشر: 2011
ظهر مؤخرا عدد كبير من الدراسات التي أثبتت المساهمة المؤثرة للمؤسسات الإبداعية في النمو الاقتصادي وتوليد فرص العمل وتوليد الثروة.
حيث إن هذه المؤسسات التي تشارك بمهنية في إبداع السلع والخدمات الإبداعية وإنتاجها وتوزيعها وطدت مكانتها كأحد المكونات الرئيسية في الاقتصاد الإبداعي النشط. وهي تعتمد عادة على أشكال متنوعة من الملكية الفكرية لتعزيز تدفقات إيراداتها.
إدارة الملكية الفكرية في المؤسسات الإبداعية
سنة النشر: 2006
تدعم الويبو مقاولي الأعمال التجارية الإبداعية بتعزيز معرفتهم بالملكية الفكرية ومهاراتهم الإدارية وقدرتهم على تنمية أعمالهم. وهي تركز في أنشطة تكوين الكفاءات التي تنفذها في هذا المجال تحديدا على فهم خصائص الأسواق الإبداعية، وتمويلها، وتسويق أصول الملكية الفكرية وإدارتها أثناء عملية إنشاء وتسيير أعمال تجارية إبداعية قادرة على البقاء.
تسييل الصناعات الإبداعية لأصول حق المؤلف
سنة النشر: 2014
تتمتع تطبيقات الهواتف المحمولة بالحماية بموجب حقوق مختلفة من حقوق الملكية الفكرية، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر حق المؤلف والعلامة التجارية والبراءة. استعراضات حماية تطبيقاتك للأجهزة المحمولة. يتناول هذا المنشور سلسلة قيمة تطبيقات الأجهزة المحمولة، ويقدم قائمة مرجعية قانونية لتحديد حقوق الملكية الفكرية المنطبقة، وتدابير الحماية، والنُهج الاستراتيجية.
حماية تطبيقاتك للأجهزة المحمولة
سنة النشر: 2021
