Acerca de los autores

Andy Ramos es abogado y socio del despacho Pérez-Llorca, con oficinas en Europa, América y Asia-Pacífico, especializado en Derecho del entretenimiento y de las tecnologías. Es licenciado en Derecho por la Universidad de Sevilla y máster en Propiedad Intelectual por la Whittier Law School (Estados Unidos), donde adquirió también experiencia internacional trabajando en Sony Pictures, en Los Ángeles. Colabora con empresas multinacionales y asociaciones del sector del videojuego en asuntos de propiedad intelectual, Derecho contractual y cuestiones regulatorias, y representa a clientes en litigios sobre derechos de autor, además de asesorarles en negociaciones y cuestiones jurídicas complejas en los sectores del videojuego, audiovisual y musical, incluida la convergencia entre el entretenimiento y la tecnología.

Andy ha colaborado en artículos y estudios jurídicos internacionales sobre propiedad intelectual y tecnología, y ha coordinado importantes publicaciones, entre ellas Derecho de los videojuegos: aspectos jurídicos y de negocio (2023), un tratado con la participación de más de 60 autores, así como los estudios internacionales encargados por la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) The Legal Status of Video Games: Comparative Analysis in National Approaches (2013) y The Role of Mobile Apps in the Video Game Industry (2023). Es ponente y conferenciante habitual en cursos profesionales y ha sido invitado por la OMPI para impartir charlas en distintos países. Andy es cofundador y vicepresidente de la Asociación Española de Derecho del Entretenimiento (DENAE) y padre de tres hijos, con quienes comparte su afición por los videojuegos, en especial los títulos cooperativos de plataformas, acción y aventura con resolución de acertijos.

Antonio Muñoz-Torrero es abogado en Pérez-Llorca y tiene experiencia en prestigiosos estudios internacionales de abogados. Antonio es graduado en Derecho y Economía por la Universidad de Granada. Además, cuenta con un máster en Propiedad Intelectual y Nuevas Tecnologías por la Universidad Autónoma de Madrid y ha ampliado su formación en protección de datos e inteligencia artificial en diversos programas del Instituto de Empresa (IE Law School). También participa como profesor en varios programas de máster impartidos por estas instituciones.

Asimismo, asesora a empresas nacionales e internacionales en áreas como propiedad intelectual, protección de datos, ciberseguridad y cumplimiento normativo en sectores como los servicios digitales, la inteligencia artificial y las telecomunicaciones. En el sector del videojuego, Antonio asesora a sus clientes para desenvolverse en el complejo entorno jurídico y regulatorio al que se enfrentan en el desarrollo de sus actividades. Antonio es aficionado a los videojuegos, especialmente a los juegos de rol, tanto para un solo jugador como multijugador (en particular, los juegos multijugador masivos en línea, MMO), y también juega ocasionalmente a deportes electrónicos.