En La propiedad intelectual y el deporte electrónico se analiza la relación entre la PI y los videojuegos. En la medida en que el juego competitivo atrae la participación de aficionados y genera jugadores de fama internacional, se plantean cuestiones sobre cómo este nuevo deporte se relaciona con los modelos de negocio y marcos de PI existentes. En la publicación se definen los actores clave del ámbito del deporte electrónico y se describen los elementos fundamentales del sector. Además, se ofrece una visión clave de cómo incide la PI en los jugadores profesionales, los equipos, los editores de videojuegos, los organizadores de torneos y los patrocinadores. Consulte las siguientes publicaciones complementarias: Directrices de la OMPI para organizadores de torneos de deportes electrónicos y Directrices de la OMPI para jugadores de deportes electrónicos.
- 1 El deporte electrónico: una nueva forma de entretenimiento apasionante
- 2 El deporte electrónico y la propiedad intelectual
- 3 Claves del deporte electrónico: principales actores
- 4 Modelos de negocio de los actores interesados
- 5 Guía sobre la comercialización de la PI en el sector del deporte electrónico
- Acerca de los autores
- Derecho de autor