Cette publication porte sur les liens entre propriété intellectuelle et jeux vidéo. Les jeux vidéo de compétition suscitent l’engouement des fans et révèlent des superstars internationales. Mais comment inscrire ce sport nouveau dans les cadres de propriété intellectuelle et les modèles économiques existants? Cette publication recense les principaux acteurs du secteur des sports électroniques et en explique les fondements. Elle apporte un éclairage essentiel sur l’impact de la propriété intellectuelle sur les joueurs professionnels, les équipes, les éditeurs de jeux vidéo, les organisateurs de tournois et les sponsors. Découvrez d’autres publications sur le même sujet : Lignes directrices à l’intention des organisateurs de tournois de sport électronique et Lignes directrices à l’intention des joueurs de sports électroniques.
- 1 Sports électroniques : nouvelle forme de divertissement palpitante
- 2 Sports électroniques et propriété intellectuelle
- 3 Cartographie des parties prenantes au secteur des sports électroniques
- 4 Modèles commerciaux pour les parties prenantes
- 5 Didacticiel sur la commercialisation de la propriété intellectuelle dans le secteur des sports électroniques
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