Acerca de los autores

Andy Ramos es abogado y socio del despacho Pérez-Llorca, con oficinas en Europa, América y Asia-Pacífico, especializado en Derecho del entretenimiento y de las tecnologías. Es licenciado en Derecho por la Universidad de Sevilla y máster en Propiedad Intelectual por la Whittier Law School (Estados Unidos), donde adquirió también experiencia internacional trabajando en Sony Pictures, en Los Ángeles. Colabora con empresas multinacionales y asociaciones del sector del videojuego en asuntos de propiedad intelectual, Derecho contractual y cuestiones regulatorias, y representa a clientes en litigios sobre derechos de autor, además de asesorarles en negociaciones y cuestiones jurídicas complejas en los sectores del videojuego, audiovisual y musical, incluida la convergencia entre el entretenimiento y la tecnología.

Andy ha colaborado en artículos y estudios jurídicos internacionales sobre propiedad intelectual y tecnología, y ha coordinado importantes publicaciones, entre ellas "Video Game Law: Legal and Business Aspects" (2023), un tratado con la participación de más de 60 autores, así como los estudios internacionales encargados por la OMPI "The Legal Status of Video Games: Comparative Analysis in National Approaches" (2013) y "The Role of Mobile Apps in the Video Game Industry" (2023). Es ponente y conferenciante habitual en cursos profesionales y ha sido invitado por la OMPI para impartir charlas en distintos países. Andy es cofundador y vicepresidente de la Asociación Española de Derecho del Entretenimiento (DENAE) y padre de tres hijos, con quienes comparte su afición por los videojuegos, en especial los títulos cooperativos de plataformas, acción y aventura con resolución de acertijos.

Antonio Muñoz-Torrero es abogado en Pérez-Llorca y tiene experiencia en prestigiosos estudios internacionales de abogados. Antonio es graduado en Derecho y Economía por la Universidad de Granada. Además, cuenta con un máster en Propiedad Intelectual y Nuevas Tecnologías por la Universidad Autónoma de Madrid y ha ampliado su formación en protección de datos e inteligencia artificial en diversos programas del IE Law School (Instituto de Empresa). También participa como profesor en varios programas de máster impartidos por estas instituciones. 

Asimismo, asesora a empresas nacionales e internacionales en áreas como propiedad intelectual, protección de datos, ciberseguridad y cumplimiento normativo en sectores como los servicios digitales, la inteligencia artificial y las telecomunicaciones. En el sector del videojuego, Antonio asesora a sus clientes para desenvolverse en el complejo entorno jurídico y regulatorio al que se enfrentan en el desarrollo de sus actividades. Antonio es aficionado a los videojuegos de rol, tanto para un solo jugador como multijugador (en particular, los juegos multijugador masivos en línea, MMO), y también juega ocasionalmente a deportes electrónicos.