关于作者
Andy Ramos是Pérez-Llorca律师事务所专攻娱乐与科技法的合伙人。该事务所在欧洲、美洲及亚太地区均设有办事处。Andy拥有塞维利亚大学的法学学位,以及美国惠蒂尔法学院知识产权法学硕士学位,他曾在洛杉矶的索尼影业工作,积累了国际经验。他就知识产权、合同法及监管问题为跨国公司和电子游戏协会服务,代表客户处理版权诉讼,并就电子游戏、视听和音乐产业中的复杂谈判与法律问题提供咨询,涵盖娱乐与技术交汇的领域。
Andy曾为关于知识产权与技术的国际法律文章和研究做出贡献,协调编纂了多部重要著作,如《电子游戏法:法律与商业方面》(2023年),这是与参与的60多位作者协调的专著;以及产权组织委托的国际研究《电子游戏的法律地位:各国方法的比较分析》(2013 年)和《移动应用在电子游戏产业中的作用》(2023 年)。他是活跃的演讲者和专业课程讲师,应世界知识产权组织邀请在世界各地发表演讲。Andy还是西班牙娱乐协会(DENAE)的联合创始人兼副主席,是三个孩子的父亲,他喜欢与孩子们一起玩优秀的电子游戏,尤其是带解谜元素的合作动作冒险平台游戏。
Antonio Muñoz-Torrero是Pérez-Llorca律师事务所的律师,曾在知名国际律所工作。Antonio曾在格拉纳达大学学习法律和经济学。他拥有马德里自治大学知识产权与新技术硕士学位,并通过IE法学院(Instituto de Empresa)的各种项目加深了对数据保护和人工智能的学习。他还在这两所大学开设的多个硕士课程中担任讲师。
Antonio为国内和跨国公司提供知识产权、数据保护、网络安全和监管合规(如数字服务、人工智能、电信)等领域的咨询。在电子游戏领域,Antonio指导客户熟悉其业务活动中面临的复杂法律和监管环境。作为一名游戏玩家,Antonio喜欢角色扮演类游戏,无论是单机还是多人游戏(主要是大型多人在线游戏),同时也是一名业余电子竞技选手。