新兴的电竞收入来源
由于电竞行业兴起时间较晚,在收入来源方面不如其他娱乐行业成熟。
如今,该行业利用各种商业模式来创造收入,其中赞助和广告是迄今为止最重要的收入来源。品牌斥巨资与热门战队、赛事和选手建立联系,以获得年轻而热情的受众的关注。包括服装和游戏配件在内的商品销售是另一个收入来源,尽管与其他行业相比,该领域的消费支出仍然相对较低。现场活动的门票销售也有助于增加比赛或联赛决赛期间的收入。
此外,业余比赛为有抱负的选手提供了一个竞技平台——其准入门槛通常较低,包括低额报名费或免报名费,以及规模较小的奖金池——从而促进社区参与和人才培养。在流媒体平台上,粉丝可以观看他们喜爱的比赛和选手的现场直播。流媒体平台通过广告、订阅费用和流媒体内购买产生收入,增强粉丝的互动和参与。同样,包括战队队服、品牌配件和收藏品在内的商品销售也提供了另一个重要的收入来源,同时提高了粉丝的忠诚度和参与度。
这些多样化的收入来源表明了电竞商业模式的多面性,该模式融合了娱乐行业与体育行业的变现策略与创新的数字方法,但在高度依赖广告。该行业的收入来源多种多样,其中一些基于对知识产权的利用,这在各利益攸关方中也很明显。
开发商和发行商
电子游戏开发商和发行商是电竞生态系统的基础,各自扮演着相互关联的角色。发行商通常拥有游戏的知识产权,这使得它们在任何活动中都不可或缺。发行商建立了多样化的收入模式,以便借助日益受欢迎的竞技游戏获利,例如出售赛事联赛席位。例如,据报道,战队所有者已向Riot Games或动视暴雪等发行商和赛事组织者支付了每个席位高达2500万美元的费用。当发行商不组织赛事时,它们的主要收入来自与第三方赛事组织者的收入分成,这些组织者在Twitch和YouTube等平台主办和转播比赛。
尽管开发商在电子游戏行业中至关重要,但其在电竞中的作用往往不那么突出,因为发行商拥有游戏版权。发行商通常拥有发行权,并可许可其他知识产权。不过,开发商可以通过与电竞战队相关的游戏内购买项目获利,从而分享游戏商业成功带来的收益。它们也可能通过合同方式,确保自身参与原游戏续作及后续开发。
电竞行业的授权和许可涉及利用知识产权,主要是版权和商标。开发商和发行商之间的合作确保了电竞行业的增长与可持续发展,凸显了知识产权战略管理的重要性。通过这种合作关系,可以有效控制游戏内容和品牌的使用,这对竞技电子游戏在商业上取得成功至关重要。
赛事组织者
电竞赛事组织者还探索了各种收入来源,以有效地将投资变现。第三方赛事组织者通常向战队收取非常低的报名费或不收取报名费,将与这些战队的关系视为一种双赢的合作关系。因此,它们的主要收入来源是赞助和品牌合作。这些协议通常包括在赛事材料、转播渠道,甚至比赛本身中展示赞助商徽标。赞助商还可以提供资金支持,以换取专有营销机会,如赛事或特定赛段的冠名权。
此外,组织者还可以通过现场活动的门票销售获取收入,现场活动主要是在比赛的最后阶段进行,粉丝们可以付费亲自参加和体验比赛。如上所述,电竞赛事组织者的另一项收入来源是出售转播权,它们通常与发行商共享该收入,以便在各类平台直播赛事,并通过线性电视网络进行播出。这包括转播期间的广告收入,以及希望获得优质内容的观众可能支付的订阅费用。不过,从目前的行业趋势来看,电子游戏和比赛的转播一般都是免费提供的,作为主要收入来源的重要性已经减弱。
最后,组织者还可以通过销售周边商品(如带有赛事品牌标识的服装和配饰)实现变现。
同样,这些授权和许可大多涉及知识产权的利用,如联赛席位涉及的版权和商标、销售周边商品涉及的商标,以及——对赛事组织者来说最重要的——当它们从某一特定游戏的发行商处获得在现场或通过互联网视频平台举办赛事和展示比赛画面的许可时所涉及的版权。
战队组织
电竞战队组织还尝试通过多种收入来源,实现其投资的有效变现。对于电竞行业的这些利益攸关方而言,收入的主要来源是赞助和与各种品牌的合作。这些交易通常涉及冠名权,其中包括赞助商将其名称用于战队名称的权利,以及将徽标展示在战队队服、社交媒体渠道上的权利,有时还包括在赛事直播中展示徽标的权利。此外,战队还可以通过大型赛事的奖金创收。
作为发行商和赛事组织者,电竞战队的另一个重要收入来源是销售周边商品。战队通常会在网上和现场活动中向粉丝销售带有品牌标识的服装、配饰、游戏内装饰品和其他产品。有些战队还出售周边商品,并管理与战队选手的交易。在这种情况下,战队与选手之间的合同安排使战队可以就战队成员的形象权、公开权和知识产权进行交易谈判,条件是向选手支付薪资、费用,或者是赞助、周边商品销售、合作或其他类型合同总金额的一定比例。此外,战队还通过Twitch和YouTube等流媒体和视频平台制作具有吸引力的赛事外的内容,如直播、教程和幕后花絮视频,从而实现内容变现。
除赞助商外,战队合同涉及知识产权许可方面的内容较少,但与赞助商的合同除外。对于一个战队来说,确保多年收入和财务稳定的最重要协议是商标许可协议,根据该协议,赞助商和战队都授权在电竞活动中使用各自的商标,以此换取对价。这种协议通常规定了商标的附带使用,主要是通过销售同时印有赞助商品牌和战队品牌的周边商品。尽管战队会产出大量内容,如赛事外游戏内容,但由于其在当今内容许可市场上的商业价值较低,通常由战队直接在视频共享平台上进行利用。
选手
电竞选手包括不同级别的职业选手。顶级选手的主要收入来自其所效力的战队组织,这些收入通常也以许可其公开权或形象权作为交换条件。只有当职业选手达到较高知名度时,才可能与战队协商,争取个人赞助机会,并参与由战队洽谈的相关合同分成。此外,成功的选手可以通过参加大型电竞赛事并赢得比赛来赚取可观的奖金,这些比赛通常都有可观的奖金池。
电竞选手的另一个重要收入来源是在Twitch和YouTube等平台上创作内容。通过直播游戏、提供教程和制作吸引人的视频,选手可以吸引大量观众,并通过广告、订阅以及粉丝打赏获得收入。一些选手还通过向粉丝销售周边商品(如带有品牌标识的服装和配饰)来实现个人品牌变现。有时,这也是与战队合作完成的。
知识产权在职业选手的生活中也发挥着重要作用,在以下情况下尤其如此:职业选手将自己的形象权或公开权许可给战队或赞助商,授权它们进行有限利用,以换取报酬。一些选手是高产的内容创作者,他们不仅使用第三方作品(如游戏内容),还自行创作素材(主要是视听录制品),然后通过Twitch、YouTube或TikTok上自己的账号加以利用。
尽管与其他娱乐行业相比,电竞行业是相对新兴的行业,但这种多元化收入来源推动了该行业的增长和可持续发展。而其他娱乐行业中,有些涉及知识产权的利用,而另一些则不涉及。随着电竞行业的发展并达到一定的成熟度,知识产权利用所带来的收入将增加,主要来自广告、周边商品销售和转播权。为此,该行业的利益攸关方最好制定多方面的战略,以优化其无形资产的利用,尤其要注意其签署的许可协议,其中知识产权部分尤为重要。