نبذة عن المؤلفين

يُعد آندي راموس شريكاً متخصصاً في قانون الترفيه والتكنولوجيا في شركة بيريز لوركا، ولديها مكاتب في أوروبا والأمريكتين وآسيا والمحيط الهادئ. يحمل آندي شهادة في القانون من جامعة إشبيلية وحاصل على درجة ماجستير قانون الملكية الفكرية من كلية ويتير للحقوق في الولايات المتحدة الأمريكية، حيث اكتسب أيضاً خبرة دولية من خلال عمله لدى شركة سوني بيكتشرز في لوس أنجلوس. يعمل مع الشركات متعددة الجنسيات وروابط ألعاب الفيديو في مجال الملكية الفكرية وقانون العقود والقضايا التنظيمية، إذ يمثل العملاء في دعاوى التقاضي بشأن حق المؤلف ويقدم المشورة فيما يتعلق بالمفاوضات المعقدة والقضايا القانونية في مجالات ألعاب الفيديو والمجالات السمعية البصرية والموسيقى، بما في ذلك التقارب بين الترفيه والتكنولوجيا.

ساهم آندي في مقالات ودراسات قانونية دولية حول الملكية الفكرية والتكنولوجيا، وقام بتنسيق أعمال رئيسية مثل "Video Game Law: Legal and Business Aspects" (قانون ألعاب الفيديو: الجوانب القانونية والتجارية) (2023)، وهي أطروحة عمل على تنسيقها بمشاركة أكثر من 60 مؤلفاً؛ بالإضافة إلى الدراسات الدولية المُكلفة من قبل الويبو بعنوان "The Legal Status of Video Games: Comparative Analysis in National Approaches" (الوضع القانوني لألعاب الفيديو: تحليل مقارن في المناهج الوطنية) (2013) و"The Role of Mobile Apps in the Video Game Industry" (دور تطبيقات الهاتف المحمول في صناعة ألعاب الفيديو) (2023). وهو متحدث ومحاضر نشط في الدورات المهنية، ووجهت إليه المنظمة العالمية للملكية الفكرية دعوات للتحدث في مختلف أنحاء العالم. كما أن أندي هو المؤسس المشارك ونائب رئيس رابطة قانون الترفيه الإسبانية (DENAE)، وهو أب لثلاثة أطفال يستمتع بقضاء الوقت معهم في لعب ألعاب الفيديو الرائعة، وخاصة ألعاب المنصات التعاونية التي تزخر بالحركة والمغامرة وتتضمن عناصر حل الألغاز.

أنطونيو مونيوز توريرو محامٍ في شركة بيريز لوركا ولديه خبرة سابقة في العمل لدى شركات محاماة دولية مرموقة. درس أنطونيو القانون والاقتصاد في جامعة غرناطة. وهو حاصل على درجة الماجستير في الملكية الفكرية والتكنولوجيات الحديثة من جامعة مدريد المستقلة، وقد تعمق في دراساته في مجال حماية البيانات والذكاء الاصطناعي من خلال برامج مختلفة في كلية الحقوق بجامعة IE (معهد إدارة الأعمال). كما أنه يتعاون كمحاضر في العديد من دورات الماجستير التي تقدمها كلتا الجامعتين. 

ويعمل أنطونيو لدى شركات وطنية ومتعددة الجنسيات، ويقدم لها المشورة في مجالات مثل الملكية الفكرية وحماية البيانات والأمن السيبراني والامتثال التنظيمي (على سبيل المثال، الخدمات الرقمية والذكاء الاصطناعي والاتصالات). أما في قطاع ألعاب الفيديو، يقوم أنطونيو بتوجيه عملائه فيما يخص التعامل مع البيئة القانونية والتنظيمية المعقدة التي يواجهونها في أثناء أنشطتهم. وبصفته لاعبًا، يستمتع أنطونيو بألعاب تقمص الأدوار، سواء كانت فردية أو متعددة اللاعبين (معظمها ألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت)، وهو لاعب متوسط المستوى في الرياضات الإلكترونية.