选手应注意什么?

在充满活力的电子竞技世界,职业和业余选手经常遇到知识产权问题,可能对其活动产生重大影响。正如下文进一步所述,选手在电子竞技中应注意的最常见知识产权问题包括: 

  • 内容所有权和许可

  • 营利和收入分成

  • 同人作品和游戏模组

  • 未经授权使用版权材料

  • 商标侵权

选手应关注知识产权的理由有多个。首先,了解知识产权将有助于保护自己的创作,并避免法律陷阱。通过了解自己和他人的权利,可以确保您的内容合法并防止未经授权的使用,以便更好地规划作为选手的职业生涯。

知识产权意识还体现了专业性和对本行业其他人工作的尊重。作为选手,尊重知识产权会促进积极的社群环境,鼓励协作和创新。这表明您重视游戏开发商、艺术家和其他内容创作者的贡献,能够提升个人在电竞社群的声誉。

妥善管理知识产权可以通过许可、赞助和伙伴关系开辟创收机会。了解并尊重知识产权,您能够创造出对潜在赞助商和合作伙伴有吸引力的内容,实现营利机会的增加。品牌和赞助商不希望被卷入侵权活动,即使是间接卷入。举例而言,其中包括与他们有关联的人和公司,如电竞战队或特定品牌赞助的活动。此外,了解知识产权问题可以帮助您谈判达成更好的条款和协议,确保自己的工作得到合理报酬。

如上所述,知识产权是电子游戏和电竞行业的重要元素。通过了解常见的知识产权挑战和知识产权意识的重要性,选手能够更好地驾驭法律环境,并保护自己的创作。如下所述,这一介绍性见解为应对具体知识产权挑战的更详细指导奠定了基础。

内容的生成和授权使用

保护自己的创作并尊重他人权利的第一步是了解谁对您有意使用或纳入创作的内容拥有权利。当使用视频流媒体平台等在线服务,或者甚至订购电子游戏的在线服务时,您就与平台、电子游戏或服务的所有人建立了合同关系。合同的详细内容在使用条款中,有时也称为“最终用户许可协议”或EULA,可在平台获取。  其中不仅会说明您能做什么或不能做什么,还包括您的、第三方和服务提供商的知识产权会如何。

Twitch和 YouTube等平台或《堡垒之夜》(Fortnite)等电子游戏均有具体的服务条款,其中列出了内容所有权和许可,同时还有第三方主张侵权的制度。一般而言,虽然您保留在使用平台时生成的原创内容的所有权,但您授予了使用、分发和营利的许可。

为了保护自己的权利,审查并了解平台的条款和条件,以及是否可以在其他平台上利用自己的内容很重要。这可能会促使您决定使用某一特定平台,或者甚至同时使用多个平台,因为一般而言,发布内容所用的平台越多,可能出现的创收机会就越多。

如果您与其他创作者协作,请确保签订清晰的协议,明确提及内容所有权和收入分成。这些协议中的条款越详细、越具体,就越不太可能出现所有权和收入分成方面的争议。可以将知识产权协议中的常见要素作为指导,下文将介绍这些要素。

如果您正在生成您认为与职业战略相关的内容,其中包含可将您的产品与市场中相似产品区分开来的独特标志,如流行语、个性化徽章或图像或选手昵称,请考虑通过商标或注册为版权作品来保护这些元素。  

营利和伙伴关系

虽然通过广告、订阅或赞助等方式实现内容营利总是很诱人,但这可能引发知识产权问题,尤其是在创作该内容时使用了版权材料。为了避免潜在的法律纠纷,包括收到社交媒体帐户的下架通知或在平台上失去营利能力,请确保使用的任何版权材料均获得了适当许可或为原创(由您本人创作或您拥有权利),或者您遵守了使用条款。还应了解所用平台的收入分成协议和许可条款。有时,它们使用的语言或公式难以理解,但您可以咨询专业人员(如律师、代理人等),以更好地了解您能从自己的才能和工作中获得的回报。

游戏内创作(同人作品和模组)

创作同人作品或游戏模组(Mod)在选手中很受欢迎,但在知识产权方面可能是一个灰色地带。一些游戏开发商鼓励粉丝创作,通常会提供创作和分享同人作品和模组的指导原则。但另一些则反对不受开发商控制的修改。由于电子游戏知识产权归开发商和/或发行商所有,它们可以反对任何未经其授权的修改,认为是对其知识产权和服务条款的侵犯。为了避免围绕同人艺术和模组的法律纠纷,请务必查看关于这些事项的开发商政策或游戏使用条款。同样重要的是,要注意影响您对同人作品和模组所有权的条款。如有疑问,请在创作或分享作品前寻求权利人(开发商或发行商)的许可。

使用内容

这是电子竞技领域最重要、最常见的知识产权问题之一。选手常以各种方式在自己的直播或视频中使用大量内容,如喜爱的电子游戏中的片段、音乐和图片。为了避免与使用这类内容相关的版权侵权主张或营利能力丧失,应只考虑授权游戏玩家使用的内容。其中包括玩家通过许可协议获得的内容,无论直接还是通过EULA 。未获得此类许可可能导致版权侵权的法律或经济处罚。如有可能,另一个替代选项是玩家创作自己的内容,如背景音乐或图像,从而成为这些内容的所有人。

许多电子游戏公司会为内容创作者提供可公开获取的指导原则或特定许可,因此我们总是建议选手查看官方网站或联系开发商或发行商获取更多信息。最后,您应寻求法律建议,以更好地了解可能适用于您的内容的条件,例如与使用人工智能服务、免费和开源许可、使用真人或品牌相关的条件,或假设一个国家的法律适用于其他地方。

品牌、标志和商标滥用

商标侵权指某人未经商标所有人许可,使用受商标法保护的名称、标志或其他标识。在电子竞技中,这包括游戏、战队和赞助商的名称和标志。为了避免此类侵权,建议您在使用任何商标材料前获得许可。同样,也可以通过直接联系商标所有人,或查阅许多平台和电子游戏发行商的商标指南,了解在什么情况下权利所有人允许使用。在一些情况下,一些国家的商标法可能允许对第三方商标的描述性或信息性使用,无需获得许可。即使在这种情况下,对商标所标识产品或服务的负面评论,或在可能影响产品、服务或生产者/提供者声誉的情况下使用,也可能产生权利所有人反对未经授权使用的法律资格。在使用商标之前,请检查您使用商标的情形和所在国家的规定,并做出相应调整。使用商标的背景极为重要,因为即便是善意使用也可能导致法律问题。