На что игрокам следует обращать внимание?

В динамичном мире киберспорта профессиональные игроки и любители часто сталкиваются с касающимися ИС проблемами, которые могут существенно повлиять на их деятельность. Как будет более подробно показано ниже, к самым распространенным вопросам в плоскости ИС, о которых игрокам следует помнить в контексте киберспорта, относятся, в частности:

  • Права на контент и лицензирование

  • Монетизация и распределение доходов

  • Фан-арт и модификации игр

  • Несанкционированное использование материалов, охраняемых авторским правом

  • Нарушение прав на товарные знаки

Есть несколько причин, по которым игрокам следует уделять ИС должное внимание. Прежде всего, понимание вопросов ИС поможет вам защитить результаты своего творчества и избежать правовых рисков. Понимая свои права и права других лиц, вы можете обеспечить соответствие своего контента требованиям закона и его защиту от несанкционированного использования, что позволит вам лучше планировать свою карьеру как игрока.

Осведомленность в вопросах ИС также свидетельствует о профессионализме и уважении к труду других участников сектора. Как игрок, соблюдая права ИС, вы способствуете формированию позитивной среды сообщества и поощряете сотрудничество и инновации. Тем самым вы показываете, что цените вклад разработчиков игр, художников и других создателей контента, что может укрепить вашу репутацию в киберспортивном сообществе.

Надлежащее управление ИС может открыть новые возможности для получения дохода за счет лицензирования, спонсорства и партнерств. Понимая права ИС и соблюдая их, вы можете создавать контент, привлекательный для потенциальных спонсоров и партнеров, что ведет к расширению возможностей монетизации. Бренды и спонсоры не хотят того, чтобы они ассоциировались с деятельностью, связанной с нарушениями, даже если такая ассоциация возникает косвенно. Это касается, например, лиц и компаний, с которыми они могут быть связаны, таких как киберспортивная команда или мероприятие, спонсируемое определенным брендом. Кроме того, хорошее понимание вопросов ИС может помочь вам договариваться о более выгодных условиях и соглашениях, обеспечивая получение вами справедливого вознаграждения за свой труд.

Как отмечалось выше, права интеллектуальной собственности (ИС) являются важнейшим элементом индустрии видеоигр и киберспорта. Понимая типичные вызовы в области ИС и важность осведомленности об ИС, игроки могут лучше ориентироваться в правовом поле и защищать результаты своего творчества. Данное вводное пояснение предваряет более подробные рекомендации по решению конкретных проблем в области ИС, которые приводятся ниже.

Создание контента и предоставление разрешения на его использование

Первым шагом к защите результатов вашего творчества и уважению прав других лиц является понимание того, кому принадлежат права на контент, который вы хотите использовать или включить в свое произведение или контент. Когда вы пользуетесь онлайн-сервисом, таким как стриминговая платформа, или даже подписываетесь на онлайн-сервисы видеоигры, вы вступаете в договорные отношения с владельцем платформы, видеоигры или сервиса. Условия такого договора излагаются в условиях использования, иногда именуемых лицензионным соглашением с конечным пользователем (End User License Agreement, EULA), доступным на платформе. В нем описывается не только то, что вы можете и чего не можете делать, но и то, что происходит с объектами ИС, принадлежащими вам, третьим лицам и поставщику услуг.

У таких платформ, как Twitch и YouTube, или у таких видеоигр, как Fortnite, существуют специальные условия использования, в которых определяются вопросы принадлежности прав на контент и лицензирования, а также предусмотрена система, позволяющая третьим лицам заявлять о нарушениях. Как правило, вы сохраняете право собственности на свой оригинальный контент, созданный при использовании платформы, но предоставляете лицензию на его использование, распространение и монетизацию.

Для защиты своих прав важно ознакомиться с условиями платформы и разобраться в них, а также выяснить, можете ли вы использовать свой контент на других платформах. В результате вы можете решить использовать одну конкретную платформу или даже несколько одновременно, поскольку, в целом, чем больше платформ вы используете для распространения своего контента, тем больше возможностей для получения дохода может появиться.

Если вы сотрудничаете с другими создателями контента, убедитесь, что у вас имеются четко прописанные соглашения, явным образом регулирующие принадлежность прав на контент и распределение доходов. Чем более подробно и конкретно сформулированы положения таких соглашений, тем меньше вероятность возникновения спора о принадлежности прав и распределении доходов. В качестве ориентира вы можете использовать элементы, которые обычно встречаются в соглашениях по вопросам ИС и описаны ниже в настоящих рекомендациях.

Если вы создаете контент, который, по вашему мнению, важен для вашей карьерной стратегии и содержит те или иные отличительные обозначения, способные выделить ваш продукт среди аналогичных на рынке, такие как фирменные выражения, индивидуализированные эмблемы или изображения либо псевдоним игрока, задумайтесь о возможности охраны этих элементов с помощью товарных знаков или об их регистрации в качестве объектов, охраняемых авторским правом.  

Монетизация и партнерства

Хотя монетизация контента за счет рекламы, подписок или спонсорства всегда представляется привлекательной идеей, в связи с этим могут возникать различные сложные вопросы в области ИС, особенно если при создании такого контента используются материалы, охраняемые авторским правом. Для того чтобы избежать возможных правовых проблем, включая получение уведомления о необходимости удаления контента в вашей учетной записи в социальной сети или утрату возможности монетизации на платформах, убедитесь, что любой используемый вами охраняемый авторским правом материал либо надлежащим образом лицензирован, либо изначально создан вами (или что права на него принадлежат вам), либо что вы соблюдаете условия использования. Вам также следует понимать условия соглашений о распределении доходов и условия лицензирования платформ, которыми вы пользуетесь. Иногда в них используются формулировки или расчетные модели, которые трудно понять, однако вы можете обратиться к специалисту (например, к юристам, агентам и т. д.), чтобы лучше понять, какой доход вы можете получить благодаря своему таланту и труду.

Внутриигровые произведения (фан-арт и модификации)

Создание фан-арта или игровых модификаций (модов) является популярным занятием среди игроков, но с точки зрения ИС такая деятельность может попадать в серую зону. Некоторые разработчики игр поощряют творческую активность пользователей-фанатов и обычно предоставляют рекомендации по созданию и распространению фан-арта и модов. Однако другие выступают против модификаций, не контролируемых разработчиком. Поскольку права ИС на видеоигру принадлежат разработчику и/или издателю, они могут расценивать любые несанкционированные ими модификации как нарушение их прав ИС и условий использования. Во избежание правовых споров, связанных с фан-артом и модами, всегда изучайте политику разработчика или условия использования игры по данным вопросам. И, что не менее важно, обращайте внимание на положения, влияющие на принадлежность вам прав на фан-арт и моды. В случае сомнений попросите у правообладателя (либо у разработчика, либо у издателя) разрешение еще до создания или распространения своего контента.

Использование контента

Использование контента — один из наиболее важных и распространенных вопросов ИС в секторе киберспорта. Игроки часто используют в своих стримах или видеороликах по любимым видеоиграм большое количество контента, такого как видеоматериалы, музыка и изображения, причем различными способами. Во избежание предъявления претензий о нарушении авторских прав или утраты возможности монетизации в связи с использованием такого контента следует использовать только тот контент, на использование которого у игроков имеется разрешение. Сюда относится контент, который игроки получили по лицензионным соглашениям либо напрямую, либо на основе EULA. Неполучение таких разрешений может повлечь за собой правовые или финансовые санкции за нарушение авторских прав. Еще один альтернативный сценарий, когда это возможно, заключается в том, чтобы игроки создавали собственный контент, например фоновую музыку или изображения, и, соответственно, являлись правообладателями такого контента.

Многие компании в сфере видеоигр публикуют общедоступные рекомендации или специальные лицензии для создателей контента, поэтому мы всегда рекомендуем игрокам проверять официальный веб-сайт или связываться с разработчиком либо издателем для получения дополнительной информации. Наконец, вам следует обратиться за юридической консультацией, чтобы лучше понять условия, которые могут применяться к вашему контенту, например связанные с использованием сервисов ИИ, свободных лицензий и лицензий с открытым исходным кодом, использованием реальных лиц или брендов, а также с предположением, что законы одной страны могут применяться где-либо еще.

Бренды, логотипы и неправомерное использование товарных знаков

Нарушение прав на товарный знак происходит тогда, когда кто-либо использует названия, логотипы или иные обозначения, охраняемые законодательством о товарных знаках, без разрешения правообладателя данного товарного знака. В киберспорте к ним относятся названия и логотипы игр, команд и спонсоров. Во избежание такого рода нарушений рекомендуется получать разрешение до использования каких-либо материалов, охраняемых товарными знаками. И в этом случае сделать это можно, напрямую связавшись с правообладателем товарного знака либо ознакомившись с рекомендациями по использованию товарных знаков, которые имеются у многих платформ и издателей видеоигр, чтобы понять, при каких обстоятельствах такое использование правообладателем допускается. В некоторых случаях законодательство о товарных знаках отдельных стран может разрешать описательное или информационное использование товарного знака третьего лица без необходимости получать разрешение. Даже в таком случае негативные комментарии о товаре или услуге, обозначенных товарным знаком, либо использование товарного знака в обстоятельствах, которые могут нанести ущерб репутации товара, услуги или производителя/поставщика, могут дать правообладателям правовые основания для предъявления требований в связи с несанкционированным использованием. Прежде чем использовать товарные знаки, проанализируйте обстоятельства, в которых вы их используете, и правила, применяемые в вашей стране, и действуйте соответственно. Контекст, в котором вы используете товарные знаки, чрезвычайно важен, поскольку даже использование из лучших побуждений может привести к правовым проблемам.