Интеллектуальная собственность и киберспорт: правила игры
Год издания: 2026
DOI: English
В публикации «ИС и киберспорт» рассматриваются вопросы на стыке ИС и видеоигр. У соревновательных видеоигр появляется всё больше поклонников, а игроки становятся международными звездами. В этой связи возникает вопрос о том, как этот новый вид спорта встраивается в существующую систему ИС и бизнес-модели. В данной публикации обозначены ключевые заинтересованные стороны в области киберспорта, а также представлены основные элементы этой отрасли. Кроме того, она позволяет лучше разобраться в том, каким образом вопросы интеллектуальной собственности затрагивают профессиональных игроков, целые команды, издателей видеоигр, организаторов турниров и их спонсоров. Ознакомьтесь с сопутствующими публикациями: «Справочник для организаторов киберспортивных турниров» и «Справочник для киберспортсменов».
