Как стать мастером игры. Коммерческие и правовые аспекты разработки видеоигр

Творческие отрасли – публикация № 8

Auteur(s): | Année de publication: 2014

Type de licence: La présente œuvre est cédée selon les clauses de la licence Creative Commons Paternité 3.0 IGO

Индустрия видеоигр переживает бум во всем мире. В основе успеха отрасли лежат права интеллектуальной собственности (ИС) – и в частности авторское право, – однако по-прежнему могут вызывать трудности понимание и использование инструментов охраны ИС. В публикации обсуждаются практические коммерческие и правовые вопросы, касающиеся создателей видеоигр, и она поможет им более полно использовать возможности системы ИС. В числе рассмотренных тем – лицензионные соглашения, музыка, распространение, мобильные возможности, регулирование, соглашения о конфиденциальности и т.д.

Télécharger

Acheter un exemplaire papier

Dans la même série