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SECTION G — PHYSIQUE
 G

Note(s)

  1. Dans la présente section, l'expression suivante a la signification ci-dessous indiquée:
    • "variable" (en tant que substantif) désigne une caractéristique ou une propriété (p.ex. une dimension, une condition physique telle qu'une température, une qualité comme la densité ou la couleur) qui est susceptible d'être mesurée pour une entité donnée (p.ex. un objet, une quantité d'une substance, un faisceau lumineux) et à un moment donné; la variable peut changer, de telle sorte que son expression numérique puisse prendre des valeurs différentes à des moments différents, dans des conditions différentes ou dans des cas particuliers, mais elle peut être constante pour une entité donnée dans certaines conditions ou à des fins pratiques (p.ex. la longueur d'une barre peut être considérée comme constante dans de nombreux cas).
  2. Il est important de tenir compte des définitions des expressions employées, figurant dans les notes de plusieurs des classes de la présente section, en particulier celles de la "métrologie" de G01, de la "commande" et de la "régulation" de G05.
  3. Il est possible que le classement dans la présente section soulève plus de difficultés que dans d'autres sections, du fait que la distinction entre les différents domaines d'application repose, dans une très large mesure, sur des différences d'intention des utilisateurs plutôt que sur des différences de structure ou des différences dans le mode d'utilisation, et du fait que les sujets traités sont en fait des systèmes ou des combinaisons ayant des caractéristiques ou des éléments communs plutôt que des "choses" formant un tout nettement différenciable. C'est ainsi qu'une information (p.ex. une série de chiffres) peut être présentée, à des fins éducatives ou publicitaires (G09), pour faire connaître le résultat d'une mesure (G01), pour transmettre une information à un point éloigné ou encore pour donner une information provenant d'un point éloigné (G08). Les mots employés pour décrire l'objet de l'invention découlent de caractéristiques pouvant n'avoir aucun rapport avec la forme de l'appareil en question, p.ex. l'effet souhaité sur la personne qui voit la présentation de l'information, ou du fait que la présentation soit commandée d'un point éloigné. De même, un dispositif réagissant à un changement d'une condition, p.ex. de la pression d'un fluide, peut être utilisé, sans modification de ce dispositif, pour donner une information sur la pression (G01L) ou sur une tout autre condition liée à la pression (c.à d. une autre sous-classe de G01, p.ex. G01K pour la température), pour enregistrer la pression ou le fait même qu'elle existe (G07C), pour donner l'alarme (G08B) ou pour commander un autre appareil (G05).

    Le schéma de la classification vise à permettre de classer ensemble des choses de même nature (ainsi qu'il est indiqué ci-dessus). C'est pourquoi il est particulièrement nécessaire de déterminer quelle est la nature réelle de l'objet technique avant de pouvoir la classer de façon convenable.

  
INSTRUMENTS
 G06
CALCUL; COMPTAGE (calculateurs de marque pour jeux A63B 71/06, A63D 15/00, A63F 1/00; combinaisons d'instruments pour écrire avec des dispositifs de calcul B43K 29/00)
 G06

Note(s)

  1. La présente classe couvre:
    • les simulateurs qui mettent en œuvre les méthodes de calcul des conditions existantes ou anticipées à l'intérieur du dispositif ou du système réel;
    • les simulateurs qui présentent, par des moyens comprenant le calcul, le fonctionnement d'un appareil ou d'un système, s'ils ne sont pas prévus ailleurs;
    • le traitement ou la génération de données d'image.
  2. La présente classe ne couvre pas:
    • les fonctions de commande dérivées des simulateurs qui sont, en général, couvertes par la classe G05, bien qu'elles puissent se trouver dans la sous-classe de la présente classe comprenant le dispositif commandé;
    • la mesure ou l'analyse d'une variable séparée, destinée à servir de grandeur d'entrée à un simulateur, qui est couverte par la classe G01;
    • le simulateur qui est considéré comme un dispositif d'enseignement ou d'entraînement, ce qui est le cas s'il donne des sensations perceptibles ressemblant à celles que l'élève éprouverait dans la réalité en réponse aux actions faites par lui. De tels simulateurs sont couverts par la classe G09;
    • les composants des simulateurs, s'ils sont identiques à des dispositifs ou machines réels, qui sont classés dans la sous-classe correspondant à ces dispositifs ou machines et non dans la classe G09.
  3. Dans la présente classe, les expressions suivantes ont la signification ci-dessous indiquée:
    • "donnée" est utilisée comme synonyme "d'information". Par conséquent, l'expression "information" n'est pas utilisée dans les sous-classes G06C, G06F ou G06Q;
    • "calcul" couvre toutes les opérations effectuées sur des valeurs numériques ou sur des "données" exprimées sous forme numérique. Elle correspond aux expressions anglaises "calculating", "computing" ou "computation";
    • "simulateur" est un dispositif susceptible d'utiliser la même échelle des temps que le dispositif réel ou de fonctionner selon une échelle des temps étendue ou comprimée. Pour l'interprétation de cette expression, les modèles de dispositifs réels à échelles réduites ou agrandies ne sont pas considérés comme des simulateurs;
    • "support d'enregistrement" signifie un corps tel qu'un cylindre, un disque, une carte, un ruban ou un fil métallique, capable de conserver en permanence une information qui peut être lue par un élément de perception mobile par rapport à l'information enregistrée.
  4. Il est important de tenir compte des notes qui suivent le titre de la section G, spécialement en ce qui concerne la définition de l'expression "variable".
 G06C
CALCULATEURS NUMÉRIQUES DANS LESQUELS TOUT LE CALCUL EST EFFECTUÉ MÉCANIQUEMENT (marqueurs totalisateurs pour jeux de cartes A63F 1/00; construction de touches, mécanismes d'impression ou autres pièces d'application générale à la technique de la machine à écrire ou de l'impression B41; touches ou mécanismes d'impression pour applications spéciales, voir les sous-classes correspondantes, p.ex. G05G, G06K; caisses-enregistreuses G07G 1/00)  [4]
 G06C

Note(s)

La présente sous-classe ne couvre pas les détails des mécanismes qui sont couverts par les groupes principaux G06C 9/00, G06C 11/00 ou G06C 15/00, qui s'appliquent aux compteurs mécaniques mus uniquement par la dénomination la plus basse. Ces détails sont couverts par la sous-classe G06M.

 G06C
Schéma général
MACHINES CARACTÉRISÉES PAR LEUR STRUCTURE 27/00
MÉCANISMES FONCTIONNELS ÉLÉMENTAIRES
Entrée; transfert; sortie; mémoire; calcul 7/00; 9/00; 11/00; 13/00; 15/00
MÉCANISMES OU AMÉNAGEMENTS AUXILIAIRES
Conversion; virgule; programme; mécanisme d'entraînement; aménagements auxiliaires 17/00; 19/00; 21/00; 23/00; 25/00
ÉLÉMENTS NON FONCTIONNELS: BOÎTIERS, BÂTIS 5/00
COMBINAISONS DE MACHINES À CALCULER AVEC D'AUTRES MACHINES 29/00
INSTRUMENTS DE CALCUL AUTRES QUE DES MACHINES 1/00, 3/00
P:0 G06C 1/00
Instruments de calcul, dans lesquels les organes de calcul constituent au moins une partie du résultat affiché et sont actionnés directement à la main, p.ex. abaque, dispositif à additionner de poche
P:30 G06C 3/00
Dispositions pour lecture de tables, p.ex. tables de menstruation
P:140 G06C 5/00
Eléments non fonctionnels
P:90 G06C 7/00
Mécanismes d'entrée (chariot à dents G06C 13/00)
P:110 G06C 9/00
Mécanismes de transfert, p.ex. transfert d'un des chiffres d'un mécanisme d'entrée à un mécanisme de calcul (G06C 7/00, G06C 11/00, G06C 15/00 ont priorité)
P:100 G06C 11/00
Mécanismes de sortie (marquage des supports d'enregistrement en général, présentation visuelle en général de résultats d'opérations mathématiques G06K)
P:80 G06C 13/00
Mécanismes d'emmagasinage (compteurs mécaniques avec entrée uniquement pour le rang le plus bas G06M; emmagasinage de l'information en général G11)
P:60 G06C 15/00
Mécanismes de calcul; Dispositifs d'actionnement pour ceux-ci (mécanismes permettant d'effectuer automatiquement une opération sur plus de deux nombres autrement que par addition ou soustraction répétées G06C 21/00)
P:20 G06C 17/00
Mécanismes pour passer d'un système de notation dans un autre, p.ex. conversion de bases
P:70 G06C 19/00
Mécanismes à virgule décimale; Mécanismes analogues pour notations non décimales
P:10 G06C 21/00
Mécanismes de programmation pour la détermination des phases de calcul que doit exécuter la machine à calculer, p.ex. quand une touche ou certaines touches sont enfoncées (mécanismes permettant seulement d'effectuer la multiplication par addition répétée G06C 15/00)
P:120 G06C 23/00
Mécanismes d'entraînement pour éléments fonctionnels
P:130 G06C 25/00
Aménagements fonctionnels auxiliaires, p.ex. verrouillages (verrouillages dans les claviers G06C 7/00)  [2]
P:50 G06C 27/00
Machines à calculer, caractérisées par la liaison structurelle de leurs unités fonctionnelles, p.ex. machines à facturer
P:40 G06C 29/00
Combinaisons de machines à calculer avec d'autres machines, p.ex. avec une machine à écrire, avec un appareil à faire la monnaie