عن الملكية الفكرية التدريب في مجال الملكية الفكرية التوعية بالملكية الفكرية الملكية الفكرية لفائدة… الملكية الفكرية و… الملكية الفكرية في… معلومات البراءات والتكنولوجيا معلومات العلامات التجارية معلومات التصاميم الصناعية معلومات المؤشرات الجغرافية معلومات الأصناف النباتية (الأوبوف) القوانين والمعاهدات والأحكام القضائية المتعلقة بالملكية الفكرية مراجع الملكية الفكرية تقارير الملكية الفكرية حماية البراءات حماية العلامات التجارية حماية التصاميم الصناعية حماية المؤشرات الجغرافية حماية الأصناف النباتية (الأوبوف) تسوية المنازعات المتعلقة بالملكية الفكرية حلول الأعمال التجارية لمكاتب الملكية الفكرية دفع ثمن خدمات الملكية الفكرية هيئات صنع القرار والتفاوض التعاون التنموي دعم الابتكار الشراكات بين القطاعين العام والخاص المنظمة العمل مع الويبو المساءلة البراءات العلامات التجارية التصاميم الصناعية المؤشرات الجغرافية حق المؤلف الأسرار التجارية أكاديمية الويبو الندوات وحلقات العمل اليوم العالمي للملكية الفكرية مجلة الويبو إذكاء الوعي دراسات حالة وقصص ناجحة في مجال الملكية الفكرية أخبار الملكية الفكرية جوائز الويبو الأعمال الجامعات الشعوب الأصلية الأجهزة القضائية الموارد الوراثية والمعارف التقليدية وأشكال التعبير الثقافي التقليدي الاقتصاد المساواة بين الجنسين الصحة العالمية تغير المناخ سياسة المنافسة أهداف التنمية المستدامة الإنفاذ التكنولوجيات الحدودية التطبيقات المحمولة الرياضة السياحة ركن البراءات تحليلات البراءات التصنيف الدولي للبراءات أَردي – البحث لأغراض الابتكار أَردي – البحث لأغراض الابتكار قاعدة البيانات العالمية للعلامات مرصد مدريد قاعدة بيانات المادة 6(ثالثاً) تصنيف نيس تصنيف فيينا قاعدة البيانات العالمية للتصاميم نشرة التصاميم الدولية قاعدة بيانات Hague Express تصنيف لوكارنو قاعدة بيانات Lisbon Express قاعدة البيانات العالمية للعلامات الخاصة بالمؤشرات الجغرافية قاعدة بيانات الأصناف النباتية (PLUTO) قاعدة بيانات الأجناس والأنواع (GENIE) المعاهدات التي تديرها الويبو ويبو لكس - القوانين والمعاهدات والأحكام القضائية المتعلقة بالملكية الفكرية معايير الويبو إحصاءات الملكية الفكرية ويبو بورل (المصطلحات) منشورات الويبو البيانات القطرية الخاصة بالملكية الفكرية مركز الويبو للمعارف الاتجاهات التكنولوجية للويبو مؤشر الابتكار العالمي التقرير العالمي للملكية الفكرية معاهدة التعاون بشأن البراءات – نظام البراءات الدولي ePCT بودابست – نظام الإيداع الدولي للكائنات الدقيقة مدريد – النظام الدولي للعلامات التجارية eMadrid الحماية بموجب المادة 6(ثالثاً) (الشعارات الشرفية، الأعلام، شعارات الدول) لاهاي – النظام الدولي للتصاميم eHague لشبونة – النظام الدولي لتسميات المنشأ والمؤشرات الجغرافية eLisbon UPOV PRISMA الوساطة التحكيم قرارات الخبراء المنازعات المتعلقة بأسماء الحقول نظام النفاذ المركزي إلى نتائج البحث والفحص (CASE) خدمة النفاذ الرقمي (DAS) WIPO Pay الحساب الجاري لدى الويبو جمعيات الويبو اللجان الدائمة الجدول الزمني للاجتماعات وثائق الويبو الرسمية أجندة التنمية المساعدة التقنية مؤسسات التدريب في مجال الملكية الفكرية الدعم المتعلق بكوفيد-19 الاستراتيجيات الوطنية للملكية الفكرية المساعدة في مجالي السياسة والتشريع محور التعاون مراكز دعم التكنولوجيا والابتكار نقل التكنولوجيا برنامج مساعدة المخترعين WIPO GREEN WIPO's PAT-INFORMED اتحاد الكتب الميسّرة اتحاد الويبو للمبدعين WIPO ALERT الدول الأعضاء المراقبون المدير العام الأنشطة بحسب كل وحدة المكاتب الخارجية المناصب الشاغرة المشتريات النتائج والميزانية التقارير المالية الرقابة

أضواء على خريجي أكاديمية الويبو: ميكايلا مانتينيا

04-07-2023

إن المسارات الوظيفية التي يفترض منّا أن نسلكها قد لا تكون موجودة بعد في بعض الأحيان، ومن خلال الإنصات إلى فضولنا، يمكننا أن نصنع حيزاً لما سيكون هناك حاجة إليه في المستقبل. وميكايلا مانتينيا هي خريجة من أكاديمية الويبو وأول "آبوغيمير" (محامية في مجال ألعاب الفيديو) في العالم. وقد صكت هذا المصطلح بنفسها لكي يتطابق مع معارفها ومهاراتها الفريدة كمحامية متخصصة في سياسات هذا القطاع واتجاهاته ولوائحه. وهي تعمل على تمهيد الطريق أمام الجيل القادم من محامي ألعاب الفيديو في فضاء الميتافيرس مجهول المعالم.

الأمر ليس كله تسلية وألعاب

صورة لميكايلا مع مجسّم صغير
لغارروس فاكاريان، وهي شخصية من
لعبة ماس إيفيكت
(الصورة: ميكايلا مانتينيا)

لقد ترعرعت ميكايلا في باتاغونيا، الأرجنتين، ولم تعطِ اهتماماً كبيراً للملكية الفكرية - وبدلاً من ذلك، عزّزت شغفها بألعاب الفيديو بعد حصولها على أول مشغّل لألعاب الفيديو في سن الثانية عشرة. وعندما خرجت لعبة ماس إيفيكت في عام 2007، أُعجبت بسلسلة الألعاب التي تتضمن عنصراً مهماً من الذكاء الاصطناعي المحفّز للتفكير في قصة تتعلق بأخلاقيات الذكاء الاصطناعي وفلسفته في المستقبل. وقد ترك هذا الفضول بصمة عميقة في ذهنها، ولكن لم تتنبه إلى أهمية الملكية الفكرية إلى أن حصلت القضية الشائنة لانتهاك حق المؤلف لهاري بوتر في عام 2008، إذ أظهرت كيف يمكن للخبرة القانونية أن تترابط مع الأسئلة المفتوحة حول الكوسبلاي وخيال المعجبين، مع وجود حيز كبير للتفكير الإبداعي. وباعتبارها من معجبي هاري بوتر، أدت هذه القضية إلى ربط الأفكار لديها، ودفعتها إلى مزاولة مهنتها كباحثة في مجال حق المؤلف، مع التركيز على تقاطع المجتمع الرقمي وقانون الملكية الفكرية. وفي ذلك الوقت، لم تكن البحوث التي أُجريت على ألعاب الفيديو شعبية للغاية، ولكنها كانت مصرة على اتباع فضولها.

وبهذه النقلة المهنية انتقلت ميكايلا إلى العاصمة، ونالت شهادة تخصص في قانون الحاسوب في جامعة بوينس آيرس عام 2018. ولكي تتعلم المزيد عن الملكية الفكرية، التحقت بدورات أكاديمية الويبو للتعلّم عن بُعد في عام 2016. وفي الوقت الذي تزايدت فيه أهمية موضوع قانون ألعاب الفيديو بالتوازي مع اكتساب صناعة البث التدفقي قاعدة شعبية، واعترافاً بالبحوث الرفيعة، حصلت ميكايلا على زمالة في إطار برنامج غوغل للزمالات في مجال السياسة العامة في عام 2017.

"لا بد للمرء أن يثق بفضوله وحدسه الفكري، فذلك قد يكون مفيداً في المستقبل. وفي بداية الأمر، لم يُنظر إلى بحثي بشأن ألعاب الفيديو على أنها مهمة جداً، بيد أنه في الوقت الراهن أصبح بحثي منشوداً وتشتد الحاجة إليه في صناعة البث التدفقي المزدهرة."

ميكايلا مانتينيا، محامية في مجال ألعاب الفيديو، وخريجة أكاديمية الويبو، ومنتسبة إلى مركز بيركمان كلاين التابع لجامعة هارفرد، وزميلة في مؤتمرات تيد
 
كتاب ميكايلا عن الذكاء الاصطناعي
وحق المؤلف المعنون
"الفن في الذكاء الاصطناعي:
الذكاء الاصطناعي وحق المؤلف
".
(الصورة: Micaela Mantegna)

كانت ميكايلا قد بدأت العمل كباحثة في جامعة سان آندريس في الأرجنتين عندما سمعت في الجامعة عن إطلاق البرنامج الجديد لدرجة الماجستير المشترك مع الويبو في مجال الملكية الفكرية والابتكار. وقدمت طلب الإنضمام وكانت من خريجي المجموعة الأولى للبرنامج في عام 2019. وتركّز أطروحهتا على الذكاء الاصطناعي وحق المؤلف، واستخدمت بحثها في نهاية المطاف لتكتب كتابها الأول وتنشره من خلال الجامعة تحت عنوان ARTficial: creativity, artificial intelligence and copyright (الفن في الذكاء الاصطناعي: الذكاء الاصطناعي وحق المؤلف). ويستكشف الكتاب الذكاء الآلي والإبداع، وتوجهت فيه إلى الفنانين ومحرري المحتوى والقائمين على البث التدفقي، المهتمين بمعرفة المزيد عن ديناميكيات العصر الجديد للإبداع. وكتبت ميكايلا كتابها أولاً باللغة الإسبانية لرغبتها في أن تكون إحدى المساهمات من أمريكا اللاتينية في المؤلفات المتعلقة بالملكية الفكرية وتعلم الآلة. وما مكنها من إجراء بحثها وجعل كتابها يتكلل بالنجاح هو شبكة الدعم التي قدمتها لها جامعة سان آندريس وأقرانها من برنامج درجة الماجستير المشترك.

"أشجع بشدة زملائي الباحثين في أمريكا اللاتينية على التسجيل في برنامج الماجستير المشترك في مجال الملكية الفكرية والابتكار الذي تقدمه الويبو وجامعة سان آندريس، فعند استكماله يكون الفرد قد اكتسب المعارف اللازمة لتعزيز المجتمع، وسيستفيد أيضاً من دعم مجتمع خريجي البرنامج السابقين. إنه حقاً يخلق أرضية خصبة لبناء مجتمع أكاديمي ونظام دعم لا يقدر بثمن."

ميكايلا مانتينيا، محامية في مجال ألعاب الفيديو، وخريجة أكاديمية الويبو، ومنتسبة إلى مركز بيركمان كلاين التابع لجامعة هارفرد، وزميلة في مؤتمرات تيد

وتعمل ميكايلا حالياً على ترجمة كتابها إلى لغات أخرى، وهي بصدد إعداد كتاب ثانٍ يركّز على الميتافيرس. وهي أيضاً إحدى المنتسبين إلى مركز بيركمان كلاين التابع لجامعة هارفرد، وتجري بحوثاً عن سياسات ألعاب الفيديو والأخلاقيات والتكنولوجيات الغامرة للواقع الممتد، مع التركيز على إدارة الميتافيرس.

"كل فرد منا اليوم هو مبتكر للمحتوى، وقانون الملكية الفكرية هو أحد العناصر الرئيسية في الميتافيرس. وفي الوقت الحالي، يعتبر البحث في هذا الأمر مهماً أكثر من أي وقت مضى."

ميكايلا مانتينيا، محامية في مجال ألعاب الفيديو، وخريجة أكاديمية الويبو، ومنتسبة إلى مركز بيركمان كلاين التابع لجامعة هارفرد، وزميلة في تيد للمؤتمرات
micaela-mantegna-ted-845
ميكايلا تلقي محاضرة في مؤتمر Ted Talk بشأن "كيفية وقف الميتافيرس من التحول إلى الشطر السيء من الإنترنت". (الصورة: Ryan Lash / TED)

القائد شيبارد الثاني

بصفتها لاعبة شغوفة منخرطة في جوانب مختلفة في هذا المجال، بدءاً من البحث العلمي ووصولاً إلى الكوسبلاي، كان عدم المساواة الصارخ بين الجنسين في ألعاب يقض مضجعها. وأصبحت هذه القضية أكثر وضوحاً عندما حضرت مؤتمر ألعاب الفيديو في عام 2018 ولاحظت أن جميع المتحدثين كانوا من الرجال. وعلى خطى القائد شيبرد في لعبة ماس إيفيكت، أرادت حماية أقرانها، وقرّرت في بادرة بطولية إنشاء مجتمع للنساء في مجال الألعاب من أجل تمكينهن. واستهلت مجتمع Women In Games Argentina (النساء في عالم الألعاب في الأرجنتين) في عام 2018، ويضم هذا المجتمع الآن حوالي 300 عضو.

وفي رأيي، يكمن الهدف النهائي لمجتمع "النساء في عالم الألعاب في الأرجنتين" في عدم وجود الحاجة إليه بعد الآن، وذلك بمعنى وجود صناعة عادلة غير تمييزية بين الجنسين، ومجتمع لا يوجد فيه مجال للسميّة أو العنف الذي يستهدف النساء اللواتي يلعبن أو يطوّرن أو يعملن في مجال الألعاب. ونقوم بحملات مختلفة بهدف زيادة الوعي بهذه المسائل، وفي الوقت نفسه، نمكّن المزيد من النساء والأقليات من التفكير في مهنة في الألعاب، وذلك من خلال عرض الأدوار والمهن المختلفة في الصناعة.

ميكايلا مانتينيا، محامية في مجال ألعاب الفيديو، خريجة أكاديمية الويبو، ومنتسبة إلى مركز بيركمان كلاين التابع لجامعة هارفرد، وزميلة في تيد للمؤتمرات

هل لديك اهتمام ببناء معارفك وصقل مهاراتك في مجال الملكية الفكرية؟

تواصل ميكايلا بناء معارفها ومهاراتها في مجال الملكية الفكرية كمتعلمة مدى الحياة ومحامية في مجال ألعاب الفيديو، وذلك عندما تقوم بأمور أخرى غير إثارة فضول المبدعين، أو اللعب بألعاب الفيديو، أو ممارسة التزلج بالمزالج الخطية في منتزهها المحلي.

وتوفّر أكاديمية الويبو فرصاً على مدار العام لمن يرغبون في تطوير معرفتهم بشأن الملكية الفكرية ومهاراتهم فيها من خلال برنامج التطوير المهني، ودورات التعلم عن بعد، وبرامج الماجستير المشترك ومدارس الويبو الصيفية. 

وللنهل من خبرات خريجينا وتجاربهم، الرجاء الاتصال بمجتمع الخريجين المتنامي على موقع LinkedIn عن طريق الانضمام إلى "مجتمع الأكاديمية" الرسمي التابع لأكاديمية الويبو.

انضم(ي) إلى مجتمع الأكاديمية

للطلاع على المزيد من المعلومات