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		<textBody><title>
				<titlePart><text>SECTION G <emdash></emdash> PHYSIQUE</text>
				</titlePart>
			</title>
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		<ipcEntry kind="t" symbol="G01" endSymbol="G01" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>INSTRUMENTS</text>
					</titlePart>
				</title>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G01" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>METROLOGIE</text>
						<entryReference>comptage <sref ref="G06M" refType="/" refLevel="c"></sref>
						</entryReference>
					</titlePart>
					<titlePart><text>ESSAIS</text>
					</titlePart>
				</title>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G02" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>OPTIQUE</text>
						<entryReference>fabrication des éléments ou appareils optiques <sref ref="B24B" refType="/" refLevel="c"></sref>, <sref ref="B29D" refType="/" refLevel="c"></sref>, <sref ref="C03" refType="/" refLevel="c"></sref> ou autres sous-classes appropriées</entryReference>
					</titlePart>
				</title>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G03" ipcLevel="C" edition="19740701" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>PHOTOGRAPHIE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>CINEMATOGRAPHIE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>ELECTROGRAPHIE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>HOLOGRAPHIE</text>
					</titlePart>
				</title>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G04" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>HOROMETRIE</text>
					</titlePart>
				</title>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G05" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>COMMANDE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>REGULATION</text>
						<entryReference>spécialement adaptées à un domaine particulier d'emploi, voir la sous-classe s'y rapportant, p.ex. <sref ref="B23Q" refType="/" refLevel="c"></sref>
						</entryReference>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
			<ipcEntry kind="n" symbol="G05" entryType="K" ipcLevel="C" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
				<textBody>
					<note type="number">
						<noteParagraph><text>L'attention est appelée sur les notes (en particulier sur celle donnant la définition du terme "variable") figurant à la page [G 3] de ces élaborations.</text>
						</noteParagraph>
						<noteParagraph><text>La présente classe couvre les méthodes, les systèmes et les appareils de commande en général.</text>
						</noteParagraph>
						<noteParagraph><text>Dans la présente classe, les termes suivants sont utilisés avec les significations indiquées:</text>
							<subnote type="alpha">
								<noteParagraph><text>"Commander" signifie influencer une variable d'une façon ou d'une autre, p.ex. en modifiant sa direction ou sa valeur (y compris en la modifiant en direction ou à partir du zéro), en la maintenant constante, en limitant sa gamme de variation.</text>
								</noteParagraph>
								<noteParagraph><text>"Régulation" signifie maintenir automatiquement une variable à une valeur désirée ou dans une gamme désirée de valeurs: La valeur ou la gamme de valeurs désirées peuvent être fixes, être modifiées manuellement, ou peuvent varier avec le temps selon un "programme" prédéterminé ou selon la variation d'une autre variable. La régulation est une forme de commande. Le terme "commande automatique" est souvent utilisé dans cette technique comme synonyme de "régulation".</text>
								</noteParagraph>
							</subnote>
						</noteParagraph>
					</note>
				</textBody>
			</ipcEntry>
		</ipcEntry>
		<ipcEntry kind="c" symbol="G06" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>CALCUL</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>COMPTAGE</text>
						<entryReference>calculateurs de marque pour jeux <sref ref="A63B0071060000" refType="/" refLevel="c"></sref>, <sref ref="A63D0015200000" refType="/" refLevel="c"></sref>, <sref ref="A63F0001180000" refType="/" refLevel="c"></sref>
						</entryReference>
						<entryReference>combinaison d'accessoires pour écrire avec des dispositifs de calcul <sref ref="B43K0029080000" refType="/" refLevel="c"></sref>
						</entryReference>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
			<ipcEntry kind="n" symbol="G06" entryType="K" ipcLevel="C" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
				<textBody>
					<note type="number">
						<noteParagraph><text>L'attention est appelée sur les notes (en particulier celle sur la définition du terme "variable") figurant à la page [G3] de ces élaborations.</text>
						</noteParagraph>
						<noteParagraph><text>Dans la présente classe:</text>
							<subnote type="alpha">
								<noteParagraph><text>L'expression "donnée" est comprise comme étant synonyme "d'information", le mot "information" n'est pas, par conséquent, utilisé dans <sref ref="G06C" refType="/" refLevel="c"/> ni <sref ref="G06F" refType="/" refLevel="c"/>.</text>
								</noteParagraph>
								<noteParagraph><text>Le terme "calcul" doit être entendu comme couvrant toutes les opérations effectuées sur des valeurs numériques ou sur des "données" exprimées sous forme numérique. Il est la traduction à la fois des termes anglais "Calculating" et "Computing", ce dernier, ou son dérivé "Computation", dans la version anglaise étant plus généralement utilisé pour toute la classe.</text>
								</noteParagraph>
								<noteParagraph><text>Dans les sous-classes qui comprennent des simulateurs:</text>
									<subnote type="roman">
										<noteParagraph><text>un simulateur dans <sref ref="G06" refType="/" refLevel="c"/> met en oeuvre les méthodes de calcul des conditions existantes ou anticipées à l'intérieur du dispositif ou du système réel;</text>
										</noteParagraph>
										<noteParagraph><text>les fonctions de commande dérivées des simulateurs ne se trouvent pas dans <sref ref="G06" refType="/" refLevel="c"/>, mais sont en général dans <sref ref="G05" refType="/" refLevel="c"/>, bien qu'elles puissent se trouver dans la sous-classe comprenant le dispositif commandé;</text>
										</noteParagraph>
										<noteParagraph><text>la mesure d'une variable séparée, destinée à servir de grandeur d'entrée à un simulateur, se trouve dans <sref ref="G01" refType="/" refLevel="c"/>;</text>
										</noteParagraph>
										<noteParagraph><text>un simulateur est considéré, comme un dispositif d'enseignement ou d'entraînement entrant dans <sref ref="G09" refType="/" refLevel="c"/> 'il donne des sensations perceptibles ressemblant à celles que l'élève éprouverait dans la réalité en réponse aux actions faites par lui. Les simulateurs qui présentent, par des moyens comprenant le calcul, le fonctionnement d'un appareil ou d'un système, se trouvent dans <sref ref="G06" refType="/" refLevel="c"/> s'ils ne sont pas prévus ailleurs. Les composants des simulateurs, identiques à des dispositifs ou machines réels, sont classés dans la sous-classe correspondant à ces dispositifs ou machines et non dans <sref ref="G06" refType="/" refLevel="c"/> ou <sref ref="G09" refType="/" refLevel="c"/>;</text>
										</noteParagraph>
										<noteParagraph><text>un simulateur est susceptible d'utiliser la même échelle des temps que le dispositif réel ou de fonctionner selon une échelle des temps étendue ou comprimée;</text>
										</noteParagraph>
										<noteParagraph><text>les modèles de dispositifs réels à échelles réduites ou agrandies ne sont pas considérés comme des simulateurs.</text>
										</noteParagraph>
									</subnote>
								</noteParagraph>
								<noteParagraph><text>Un support d'enregistrement est compris comme étant un corps tel qu'un cylindre, un disque, une carte, un ruban ou un fil métallique, capable de conserver en permanence une information qui peut être lue par un élément de perception mobile par rapport à l'information enregistrée.</text>
								</noteParagraph>
							</subnote>
						</noteParagraph>
					</note>
				</textBody>
			</ipcEntry>
		</ipcEntry>
		<ipcEntry kind="c" symbol="G07" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>DISPOSITIFS DE CONTROLE</text>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
		</ipcEntry>
		<ipcEntry kind="c" symbol="G08" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>SIGNALISATION</text>
						<entryReference>dispositifs d'indication ou de présentation en soi <sref ref="G09F" refType="/" refLevel="c"></sref>
						</entryReference>
						<entryReference>transmission d'images <sref ref="H04N" refType="/" refLevel="c"></sref>
						</entryReference>
						<entryReference>dispositions pour appeler au choix d'une station à une autre <sref ref="H04Q0009000000" refType="/" refLevel="c"></sref>
						</entryReference>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
		</ipcEntry>
		<ipcEntry kind="c" symbol="G09" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>ENSEIGNEMENT</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>CRYPTOGRAPHIE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>PUBLICITE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>SCEAUX</text>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G10" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>INSTRUMENTS DE MUSIQUE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>ACOUSTIQUE</text>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
			<ipcEntry kind="n" symbol="G10" entryType="K" ipcLevel="C" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
				<textBody>
					<note type="number">
						<noteParagraph><text>Le terme "instrument" figurant dans le schéma général de la présente classe doit être compris comme couvrant tous les instruments émettant des sons, que ceux-ci soient considérés comme étant musicaux ou non, sans essayer de définir la différence entre instruments dits "de musique" et les autres.</text>
						</noteParagraph>
						<noteParagraph><text>Le schéma général qui suit a été élaboré à l'échelon de la classe elle-même afin de mettre en évidence le regroupement des élaborations appartenant aux diverses sous-classes, sous les trois types fondamentaux de rangement:</text>
							<subnote type="none">
								<noteParagraph><text>Instruments à vent</text>
								</noteParagraph>
								<noteParagraph><text>Instruments à corde</text>
								</noteParagraph>
								<noteParagraph><text>Instruments à percussion</text>
								</noteParagraph>
								<noteParagraph><text>qui intéressent sans ambiguïté la majorité des instruments.</text>
								</noteParagraph>
							</subnote>
						</noteParagraph>
						<noteParagraph><text>Il existe bien entendu quelques instruments dont le principe de fonctionnement se réclame avec moins d'évidence de l'un des trois types ci-dessus. Ils correspondent très exactement aux groupes <sref ref="G10D0017000000" refType="/" refLevel="c"/> et <sref ref="G10K0007000000" refType="/" refLevel="c"/>, <sref ref="G10K0009000000" refType="/" refLevel="c"/> et <sref ref="G10K0010000000" refType="/" refLevel="c"/>, tous les autres groupes trouvant normalement une place bien définie.</text>
						</noteParagraph>
					</note>
				</textBody>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G11" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>ENREGISTREMENT DE L'INFORMATION</text>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G12" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>DETAILS ET PARTIES CONSTITUTIVES DES INSTRUMENTS</text>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
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		<ipcEntry kind="t" symbol="G21" endSymbol="G21" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>SCIENCE NUCLEAIRE</text>
					</titlePart>
				</title>
			</textBody>
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		<ipcEntry kind="c" symbol="G21" ipcLevel="C" entryType="K" isRenumbered="N" isDead="N" lang="FR" noadvanced="yes">
			<textBody><title>
					<titlePart><text>PHYSIQUE NUCLEAIRE</text>
					</titlePart>
					<titlePart><text>TECHNIQUE NUCLEAIRE</text>
					</titlePart>
				</title>
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